王者荣耀两个细节,一条方案教你全方位提高

2025/5/11 来源:不详

作者:名字太帅不让起

这篇攻略是纯粹写给萌新玩家的,内容比较简单,我个人水平也有限,请大佬们轻喷

为什么他的花木兰打不出伤害啊?明明已经确保经济领先一些了,却感觉伤害还不是很足?

这是一个新手木兰很容易遇到的问题。有时候观战一些厉害的木兰玩家,他们有时候经济并没有领先多少,打架的时候却伤害爆炸,比自己的木兰伤害高很多。仔细一分析,又发现这个伤害跟操作水平无关,就是纯粹的数值高。

这是为什么呢?

众所周知,花木兰是一个强节奏型英雄,后期就是一个只能1闪换人头的弟弟。所以花木兰这个英雄打的是前期压制,泥潭大佬们也总结过,会玩的花木兰没有后期,对于花木兰来说,前期对于节奏细节上的处理和把控非常重要。

同样,伤害爆炸的关键所在,就是把握住节奏点,抓住花木兰的强势期。

节奏细节一、抓住关键等级,打出碾压效果

不管是新木兰还是老木兰,大都听过这样一句话:花木兰顺风出肉,逆风出输出。这即是花木兰出装的正确处理方式,具体原因各位都能理解,在顺风的情况下,伤害溢出,所以出肉能极大增强自身战斗力,而逆风时,伤害不足,所以要出输出靠各种蹲来限制对面c位发育。这不是重点,关键在于,为什么顺风出肉还有输出,而逆风出输出都感觉乏力呢?

实际上,花木兰的输出大部分来自于等级,而不是经济。所以,我们讨论花木兰的强势期,并不是要讨论他出到什么装备最强势,而是在什么等级最强势。

花木兰的具体强势期是什么时候呢?

一句话不看系列:4至12级是花木兰的具体强势期。其中4、8、12级是最强的三个等级,每一个都是关键节奏点。

很明显,这三个等级就是英雄的大招升级等级。

在等级压制的情况下,花木兰的大招升级等级对于她能打出多少伤害起决定性作用。

1-3级大招的ad加成分别为60//,每一级的提升量都非常大。特别是3级大招,点ad加成在场上普遍10-11级的时候是什么概念?这相对于2级足足多了点ad加成,相当于在12级的时候突然多出了一件破军。由此可以见到这对于伤害的加成有多大。

很多萌新木兰玩家就是这一点处理的不好,抓不住关键等级,拖到神装后白白浪费了这暴涨的ad加成带来的机会,所以才感觉输出不够。会玩的木兰能保证自己的经验等级双领先,并抓得住强势等级,而萌新木兰大部分只知道抓住4级这一波,后面就不知道该怎么做了。实际上,8级、12级的木兰同4级的木兰一样具有相同的强大威慑力。保证等级领先全场,率先到达8级、12级这两个关键点,那你这把很大概率就能carry了。

举两个简单的例子,

当边路木兰到达四级,打完第一波以后,是有一段时间的游走机会的。很多新手木兰玩家喜欢直接去中路抓一波对面中单,殊不知,在没有很大把握击杀对面中单的时候,如果局面还算平静,这并不是最优解。更好的做法是,进入对面野区偷一波猪或者去断一次线,给自己8级那一波节奏点做准备。

或者在发起节奏之前,比如组织/参加一次团战或者反野、开龙的时候,如果你的等级是7级半或者11级半这样子,可以在去往目的地的路上打两个野怪,保证自己以最强的状态进入战斗。

这只是两个最简单的例子,具体战局具体情况,请不要过分纠结于自身等级,什么时候能偷偷刷一波级,打多了,自然就会判断了。

如果想要练习对于强势期的把控,可以试试木兰打野玩法。虽然这是t3强度的打野,但由于打野位的天然优势,可以保证等级领先全场。由于强势等级的存在,小龙对于打野木兰来说非常重要。所以打野木兰应当优先考虑拿下小龙。当你能抓住4/8/12级的强势期来带节奏,就是打野木兰入门了。回去再转玩边路木兰,是不是感觉伤害比以前高好多了?

节奏细节二、花木兰出装具体思路

关于花木兰的出装,向来争议也不少。比如第一件裸黑切还是布甲鞋,要不要出回血水晶,护甲装出不详还是爆裂,输出装出两件还是三件等等,这里我不敢说我有一个完美的方案,我这里给出的是一个根据花木兰的强势期具体设计的出装方案。这套出装不一定是最好的,但一定是最符合花木兰节奏的。

1、出门:小铁剑,预购陨星。然后合成裸黑切,合成黑切的第二个小件时,先出红宝石。

这样出有三个目的:

第一、出门一把小铁剑,可以增加你对河蟹的争夺能力,可以帮助你提早打出优势。

第二、到你等级到达四级时,就算出了什么情况,也一定能做出陨星。配合百川铭文,可以无视场上所有人的护甲,大幅提高输出。

第三、出红宝石的目的是因为一件陨星带来的护甲穿透已满足输出能力,先出血量更具性价比。

2、鞋子:必选布甲鞋。

为什么不是韧性鞋?因为出到鞋子时,等级早已到达四级,在有霸体技能和免伤的情况下,前期的控制技能和法术poke伤害对花木兰的威胁不大。如果需要韧性鞋,中后期更换更好一些。

3、第三件:力量腰带,

这也有一个争议点:为什么不是小背心?因为布甲鞋已经提供护甲和减伤的加成,继续合成护甲,收益一定没有出血量的收益大。对于花木兰来说,由于免伤机制的存在,出血量的收益一定大于护甲。这也是花木兰为什么不适合出反甲的原因。

4、分支点:局势逆风,做第二件陨星;局势顺风,腰带合成爆裂。

为什么顺逆风这么处理的原因之前已经解释过了,这里讲讲为什么是爆裂而不是不详。由于花木兰的主要输出技能是重剑一技能,而他重剑情况下刚猛的打法和爆裂的被动完美适配。出不详虽然更硬一点,但是这种硬度在后期一点卵用没有,所以,出爆裂赶节奏,提前结束比赛。

5、局势依旧逆风,陨星合成碎星锤;局势顺风,合成法术小披风,然后合成魔女。

依旧不解释。法术小披风的性价比更高,做魔女时一定要先做这个。

6、最后一件:看局势及个人喜好决定。

最后一件出破军、复活甲、名刀、甚至再出一件不详补充坦度、或者霸者保证续航都可以。这里不做过多描述。

以上的出装,覆盖了花木兰所有的强势期,精确扣到了每一个金币,相信各位使用以后,carry能力一定会有显著提高!

三、花木兰提升操作层面输出的练习技巧

其实只有一句话:扣掉你的重剑二技能,忘掉地图上有草丛这种东西。

花木兰玩家的瓶颈期一般是这样的:熟悉技能→熟练技能→民工连→草丛民工连→没草丛不会玩→瓶颈。

花木兰民工连,很简单,玩个十几把谁都会,这也是花木兰的下限。然而高手木兰玩家基本不会全程依赖民工连,他们能正面打出大量伤害,压制全场。这之间的主要区别就是,民工连木兰仅靠重剑二技能来打输出,而高手木兰的二技能根本就不是用来打输出,输出全靠重剑一技能。

这里的练习,需要你克服使用重剑二技能的欲望,不要切了重剑就去无脑推人,而是把它当成一个保命技能去使用,试着切重剑,重二推到有利位置,然后开始蓄力,或者蓄力后重二回推退场。

记住:重剑二技能一定要用的有意义,而不是无脑推人;你的输出应该来自于重剑一技能。

补充:

楼下有人说轻1,我就来说一点轻1距离判断的技巧吧。

1、轻1的实际位移长度和轻2差不多一样长,判断轻1距离时,可以通过轻2指示器来判断

2、轻1闪的极限距离如何判断?最简单的方法,在不拖动视野的情况下,所有出现在屏幕上的敌人都能打中,而敌人只有半个身子在屏幕中时就是轻1闪的极限距离。

最后祝各位萌新木兰玩家早日脱坑吧!这版本,木兰就算高端局掏不出来,低端局拿来炸炸鱼上上分也是极好的。别管什么强度,爽就一个字,其他都是扯淡

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