库里解释勇士第三节一波流先花20分钟适应

2025/5/9 来源:不详

2月27日勇士在客场挑战尼克斯,比赛没有多少悬念,几乎是勇士本赛季赢球的常规版本:第一、二节两队相持,第三节勇士发力一波流打垮对手,第四节勇士替补上阵打完比赛。最后勇士比战胜尼克斯。

作为当今联盟第一队,勇士队早就成了其他球队研习的标本,但一个让其他研习者尴尬的事实就是明知道勇士要怎么怎么赢球,但偏偏无力阻止,除非勇士自己浪的扶不起来。现在金州球队就给人一种感觉,只要他们认真起来,无论前面给自己挖多大的坑,后面他们总能利用自己的三分球优势把这个坑填上,而这个填坑时间也不长,也就是一阵三分雨的功夫。

像打尼克斯这场,第三节上来一波11比0,最后把对手单节得分压制到18分,自己拿了39分,要知道尼克斯首节可是拿了39分的。所有的球队都知道勇士第三节一波流的厉害,但只有极少数球队能扛过这一关,把悬念留到第四节,大部分球队不管前两节自己多牛逼,把勇士打得多狼狈,到了第三节都是尘归尘土归土,谁胜谁负都是定数。

打完尼克斯后,媒体采访勇士将帅的时候都提到了一个问题,就是为何勇士在第三节总是这么生猛?是不是有什么特别战术安排或者部署?库里直言自己不知道:比赛也许要花费二三十分钟才能找到势头,以拉开分差,在半场休息后我们有了新的能量,并且意识到这是要赢下比赛的时候了,不存在主观刻意,这就是我对此能给出的最好解释了。

科尔的观点跟库里差不多:老实说我也不知道原因,我们有很多天赋,有四个全明星,我们倒是没有做太多调整,也不是刻意寻求这样的效果,我认为更主要是我们的心态,球员们知道他们必须去战斗,半场落后一分,他们重新找回了专注力。

擅先生上个赛季在金州也和当地同行交流过这个问题,他们告诉我勇士的第三节暴走现象跟球队的阵容和打法有关,以前杜兰特没来得时候勇士在第三节屡屡一波流是因为其他队还没适应“死亡五小”打法,后来一些像骑士、马刺这样的球队稍微适应了,勇士又把杜兰特弄了过来,这就等于给勇士第三节强行加血,确保第三节一波流的成功率。

坊间对于勇士第三节一波流的最具眼球评价就是勇士为了避免NBA官方和媒体找茬,不想让别人认为他们这个巨头团队的存在过早结束比赛胜负悬念,不利于NBA发展和推广,从而制定政策限制他们,所以他们碰到一般球队在前两节都会收着打,或者准确一点说打得比较开放,表面上给人一种比赛很胶着很激烈的样子,等到第三节他们开始真正发力。有人问为什么不放到最后发力?我想最后一节或许科尔觉得不保险。

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